Анимация персонажей в 3ds max

         

Сводим все вместе



Глава 9. СВОДИМ ВСЕ ВМЕСТЕ

  • СВОДИМ ВСЕ ВМЕСТЕ
  • Режим Motion Flow
    • Подготовка анимации для режима Motion Flow
    • Создание сценария Motion Flow Script
    • Настройка длины перехода между отрезками движений
    • Поворот отрезков движения
  • Экспорт
    • Установка экспортеров WildTangent 3ds max 4
    • Создание и экспорт актера
    • Экспорт актера с анимациями
  • Заключение




Содержание раздела