Анимация персонажей в 3ds max

         

Чтобы изолировать потенциальные циклы - так будет проще их проверить, - воспользуйтесь кнопкой save file



Рис. 8.25 Чтобы изолировать потенциальные циклы - так будет проще их проверить, - воспользуйтесь кнопкой Save File


Убедитесь, что началом отрезка анимации является кадр 0, а концом -26; сохраните отрезок как файл Looptestl.bip (рис. 8.26).



Содержание раздела