Анимация персонажей в 3ds max

         

Поверните голову betty в кадре 90, создайте ощущение, что она готова к бою и горит от нетерпения



Поверните голову Betty в кадре 90, создайте ощущение, что она готова к бою и горит от нетерпения


Завершите настройку вторичных движений, присвоив ключам для треков Betty Head, Betty L Clavicle и Betty R Clavicle в кадре 100 значение параметра Ease To, равное 25, - цикл анимации станет более плавным (рис. 7.20).



Содержание раздела