Анимация персонажей в 3ds max

         

Если задать значение параметра...



Если задать значение параметра Ease To, равное 25, для последнего ключа анимированных объектов, то цикл анимации станет более плавным


Кивок головой и поворот предплечья в кадре 90 нужен из-за эффекта задержки, который он создает. Если незначительный кивок головой сочетается с небольшим движением основного тела, то Betty выглядит проворной, неукротимой, готовой к действию. Задержка в повороте предплечья создает впечатление, что огромное ружье немного тяжелее, чем казалось. В завершение добавьте временные теги в первый и последний кадры второй анимации бездействия.



Содержание раздела