Анимация персонажей в 3ds max

         

Выделите все оболочки звеньев головы, кроме звена head



Выделите все оболочки звеньев головы, кроме звена Head


При работе с большим числом звеньев, которые составят лицевой каркас, простейший способ выделить все звенья, кроме звена головы, - выделить все объекты сверху от шеи, а затем, удерживая клавишу Alt, выделить звено Head, таким образом исключив его из области выделения.



В свитке Blending Envelopes (Смешивание оболочек) в разделе Active Blending (Активное смешивание) отключите выделенные звенья, сняв флажок Rigid (рис. 4.5).



Содержание раздела