Анимация персонажей в 3ds max

         

Включая и выключая режим initial skeletal pose, можно переходить от анимированного состояния к неанимирсванпому



Рис. 3.24 Включая и выключая режим Initial Skeletal Pose, можно переходить от анимированного состояния к неанимирсванпому



Присвойте все вершины плеча звену UpperArm



Содержание раздела