Анимация персонажей в 3ds max

         

Betty готова к действию!



Betty готова к действию!


Загрузите файл Betty07.max и сравните результаты вашей работы с фигурой из этого файла.

Задать веса такого объекта, как соединительная лента оружия Betty, и достичь правильной деформации непросто. Сделать это можно единственным способом - подобрать значения в результате долгих экспериментов. Остальная же часть персонажа Betty составлена из достаточно малого числа треугольников, и к ней можно также применить способ задания веса от вершины к вершине.



Содержание раздела