Анимация персонажей в 3ds max

         

Этот каркас, называемый muppet, часто



Уровень каркаса лица 1

  • Единая челюстная кость (с направляющей)

Этот каркас, называемый muppet, часто используется для игровых персонажей, потому что единую челюстную кость можно легко переместить программными средствами пропорционально амплитуде звуковой волны. Дело в том, что если персонаж начинает говорить громче, ему приходится шире открывать рот.

Создайте куб, размеры которого соответствуют сетке. Откройте панель Hierarchy (Иерархия) с помощью соответствующей пиктограммы

Содержание раздела