Анимация персонажей в 3ds max

         

Начните настраивать объект biped с четырьмя ногами, выровняв его тазовую область и объект сом



Начните настраивать объект Biped с четырьмя ногами, выровняв его тазовую область и объект СОМ



Содержание раздела