Анимация персонажей в 3ds max

         

Запястья и лодыжки




Для запястий и лодыжек требуется очень мало дополнительной геометрии. Обычно для поддержания их формы полигонов хватает, и если иногда подобные части тела деформируются неправильно - на это можно закрыть глаза (рис. 1.45).



Содержание раздела